Shadow Knight

.::Форум гильдии Shadow Knight::.

Объявление

Теперь есть и чат!!! MP3 плеер с 3 треками ^_^ теперь снизу! Приятного общения!

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » .::Форум гильдии Shadow Knight::. » Оффтоп! » КАК ПРАВЕЛЬНО ВЕСТИ СЕБЯ НА ГВ!!! (ЧИТАТЬ ВСЕМ)


КАК ПРАВЕЛЬНО ВЕСТИ СЕБЯ НА ГВ!!! (ЧИТАТЬ ВСЕМ)

Сообщений 1 страница 3 из 3

1

Здраствуйте, мои маленькие, но нетерпеливые любители ГВ ...
Вообще вам пора бы давно узнать, как и что делать на загадочном мероприятии ГыВе, оно же ВоЕ, но для начала всё-таки придётся понять, кем туда ходить не надо сейчас вообще.
Для начала, забудьте о первых профессиях. Это просто.
Для продолжения поймите, что фли никогда не станет вашей защитой.
На ВоЕ, где вам лупит десяток недоброжелателей, включая магов и лукарей, фли не спасает как-то.
Поэтому, если у вас есть аги, то воспринимайте на ВоЕ её только как атакующий стат, дающий более высокую скорость атаки. Это здорово помогает разбивать большой жёлтый камень.
Но до камня нужно доползти, причём желательно ещё и живым.
Поэтому возлюбите же свой деф, вит, хиты и нужные карты.
Это не шутки глупые, это действительно про 99% персонажей на ВоЕ.
Исключения составляют только те билды, для которых нападение - лучшая защита. Яркий пример - инт/декс визарды.
Итак, методом полуматематического тыка получаем следующее: если ваш билд является очень специфичным, то вы должны просто супер хорошо уметь играть своим чаром. В противном случае с таким билдом гораздо больше получается на ВоЕ мешать своим.
Примерный список спорных билдов на данный момент:
- Крус с двуручным мечём. Это нонсенс.
- Чистые пвм аги чары (аги макс, нет вит).
- МЕ прист, андед хантер прист
- Андед хантер крус.

---Некоторые тонкости и прочая чушь
Запомните одну вещь: никогда не ведите себя глупо на ВоЕ. Это глупо.
До начала ГВ обязательно определитесь с Лидером партии, чьи команды вы будете исполнять неприкословно.Исключение в той ситуации когда атакующих партий много тогда лидеры согласуют кто скомандует Гоу между собой.
* Не мешайте своим боевым товарищам.
а) не ломайте заморозку, когда ваши визарды на обороне заняты crowd control'ом (спамят дружно гасты и держат врагов на месте). Только в том случае можно, когда уверены, что быстро и насмерть сразу зарубите врага.
б) не юпитерите замороженных противников если их кучи,просто кастаните гаст еще раз
в) не паникуйте и не разводите панику.
г) не суетитесь.
д) не ломитесь за прорваршимся через вашу линию обороны одиноким засранцем всей толпой дружно. Держите вашу позицию, прорвавшиеся засранцы - задача тех, кто сзади прикрывает.
е) если вас, упаси иФуд, поставили одинокоо у большого жёлтого камня дурака валять, то не нойте, не спите и запаситесь чаем. Регулярно докладывайте лидеру группы о состоянии камня.
ж) не устраивайте дуели 1на1 желая выделиться, пинайте противника жестоко толпой.
з) бегайте кучкой(за исключением молниеносных прорывов) ПРИКРЫВАЯ ВИЗЗОВ И САГОВ, скорость вашего передвижение станет медлительнее зато больше шансов что вы дойдете группой к импу и сможете его зачистить.
и) во время гаста вашего визза бейте самых малохпешных противников,желательно оружием воздушного элемента, (виззов,сагов,бардов,хантов) чтоб они вкусили все 10 ударов гаста
к) во время прорыва одним человеком , людям с наивысоким аспд (хантам,синам) нужно стараться "зацепить" его чтобы он в идиале оставался на одном месте до подхода выносяших сил
подпункт к к) если этот прорвавшийся чар жутко агилен, а вы неуверены что сможете по нему попасть из вашего оружие, переключайтесь на старкрамбы
л) Главное в чужом(своем) замке это являеться место появлиние в замке через флаг, захват(потеря) его в основном может обернуться захватом(потерей) замка.
м) в защите постоянно опасайтесь прорывы рогов, поэтому крутите Sight, Ruwach. В атаке же если на вашей стороне роги старайтесь делать это как можно реже.
н) являесь пристом постоянно следите в атаке за тем чтобы виззы и саги постоянно получали сульф и можнобыло на них бы поставить пневму(имхо разумные адекватные присты полпобеды на гв в любом деле, к сожалению у нас таких неочень много, и их расхватывают с руками и ногами топовые гильдии)

* Ведите себя адекватно
а) ситуации
б) своему билду

Удачного вам адреналина на WoE

0

2

ЭТ ТАК ПРОСТО СКИНУЛ)))))) МОЖ ПРИГОДИТЬСЯ))))))ГГ))

Предлагаю тактику на ГВ
1) Введение:
ВоЕ – является очень интересным, активным и порой сумасшедшим явлением в мире РО (признаюсь, я играю в РО только и исключительно ради него, как и многие, многие люди с просторов нашей необъятной земли) и ни одно ПвП, конечно не сравниться с масштабностью ВоЕ, а я думаю оно лишь является предпосылкой к ВоЕ………Успешность той или иной гильдии на ВоЕ зависит по своей сути от масштабности проведения баталий, количества участвующих в ВоЕ мемберов, смекалки мемберов гильды, разумной политики ГМов, полководческих данных и дальновидности различных ВоЕначальников (те же ГМы и руководителй патек дефа/атаки), хитрости и ожидания ошибки противоборствующих кланов и, канешно от «прямых» рук самих игроков :=))))

2) Предисловие

На данном этапе существуют ряд «топовых» гильдий, которые «не дают жить» (те же самые лотерейки этих гильдий) таким гильдиям как наша например)))))))), поэтому я осмелился написать данный текст с планом на ближайшее ГВ и я думаю поддержите мое начинание в планировании к каждому ГВ.
З.Ы. не возьмем силой, возьмем хитростью……….

3) Касательно «ПАУКОВ» и их замечательных альянсов (безусловно – «Mercenaries» во главе с супертру Колдом)
Нас очень часто «бьют» как детей на ГВ и это ни для кого не секрет))), заходят «Батьки» и все ломают, дубасят, колбасят и отправляют к Кафре :=)))Все нижеописанное является чисто моим ИМХО и поэтому, прошу отнестись к этому как к примерному плану дефа на примере Чун№5 (ПАЙОН) серьезно и с пониманием))) будут мысли подкидывайте, ведь 1 голова хорошо, а две лучше)))

4) Расстановка сил на дефе

• Думаю главное в дефе – это размещение крузов-танков и найтов (конечно желательно ГК крузов с хилом) поклеточно (акцентирую внимание читающих) на респе/входа в имповый зал,,, поклеточно подразумевается на 1 клетке должен стоять 1 круз, таким образом, получаем непроходимую «живую» стену из танков непреывно кастующих «Гранд Круз» для сил противника, соответсвенно они будут пытаться разбивать эту «стенку» и пройти дальше, поверьте это будет им гораздо сложнее, чем просто тупо проходить ломая трапы, как это происходит на данном этапе, и согласитесь убить запросто так «толстого» круза, постоянного хиляющего себя и саппорт-поддержкой пристов (непрерывные обкасты «живой стены»), в это время хунты и др. рендж классы будут бить по появляющимся силам противника
• Классно было бы «заиметь» в гильдии барда с дансершой, со скиллом рассеивания вражеских скиллов их можно было б поставить перед «живой стенкой»)))))) и БСа непрерывно хамеррфолящего «точку» респа))
• Убрать синов и остальных классов с «точки» респа, которые своими, согласитесь «комаринными» ударами пытаются бить «папок» (при этом думая, что этим самым отлично помогают дефу), однако тем самым разбивают их «сосульки», которых не без труда заморозили наши визы и барды, согласитесь лучше «Лорд оф Вермилион» (элемент ветра по «воде») по сосулькам чем простой удар сина ))))), ну а кто из врагов с «марком» в арморе есть те же самые «Лорд оф Вермилион», Гран Кроуз и хотя бы Метеор сторм…..
• А что у нас получается в каждый четверг и воскресение, бегаем ломаем свои же трапы (от этого спасет думаю предварительное разъяснение мемеберов о полезности трапов, дисциплина и то, что б каждый мембер знал свое место и не бегал туда-сюда – а это в свою очередь, господа, «ПЛАН ГВ» - да друзья этот банальный план)))))

Примерная ситуация, как нас выносят на дефе к концу ГВ – забегают «ВИЛКАИ», «КАФРЫ» (Серый волк и др.), а или тот же самый кафровский «толстый» прист Балбесито (кстати он вызывает восхищение у мну, респекты ему…) забегает в свободный «коридор» (которого можно избежать, возвратимся в вышеизложенному…читайте выше – живая стенка) ломает трапы, отхиливается ставит атакующах его в «стоун курз» и бежит довольный дальше, при этом «я уверен» дает отчет ждущим его сигнала силам, которые находятся в зале перед имповой, а затем эта брацкая атака «Кафры» и «вилкаев» и я встречаюсь с вами у Кафры)))), друзья мои))))))))))))

Все вышеизложенное, побудило меня к написанию данного текста, и повторюсь все это является моим ИМХО и не более того, прошу отнестись к этому с пониманием и поддержкой, ведь творим одно общее дело))

З.Ы. Удачного ГВ други))
З.Ы.Ы…. Будут мысли говорите, не стесняйтеь))))

0

3

САМОЕ ГЛАВНОЕ:
Во время ГВ КАЖДЫЙ занимается тем чем должен, если кто то прошел оставаться на месте,НЕ НАДО бежать за ним всей толпой.
шаг влево шаг вправо - побег, прыжок попытка улететь 
ВНИМАТЕЛЬНО СЛУШАТЬ КОМАНДЫ. Если что то не ясно, спросить ПатиМастера (командира пати, далее ПМ)

КООРДИНАЦИЯ:
Есть канал суперпремиума, в канале сидят ГМы, ПМы, Замы, никого лишнего.
Каждая гильдия собирает свою пати (мейби несколько), у каждой пати свой ПМ, члены пати слушают ТОЛЬКО СВОЕГО ПМ, ПМ координируется с остальными в канале суперпремиума.
Задача ПМ - поддерживать дисциплину в своей пати, если нужно ЛИЧНО КАЖДОМУ обьяснить его задачи. Никакого флуда в пати чате.

СБОР:
Сбор максимум за полчаса. придите - получите пати (расход если дадут  ) и гуляйте сколько влезет, не надо искать пати ВО ВРЕМЯ ГВ.
Если вы опоздали НИ В КОЕМ СЛУЧАЕ НЕ ЛЕЗТЬ В ТРАПЫ - попросите пропустить или подождите.

РЕКОМЕНДАЦИИ ОТДЕЛЬНО ПО ПРОФАМ:

ПРИСТЫ И ХП
а) Присты деферы(помощники в дефе):
1) лечим имп санктуари
2) кидаем на врагов асперсию (дамаг холи по импу минимален).
3) касты касты касты 
4) желательно найти постоянного варпера

б) Присты антикастеры(кидают плохие касты):
1) Кидаем кайри 1 лвл чтобы сбить асумтию.
2) Кидаем атерны+дискризы.
3) Так же возможны варианты с дивиной.

ДАНСА-БАРД И ИХ ПРОИЗВОДНЫЕ

а) Деф:
1) данса+ бард = локи
2) Брага для визов, от вас требуется только стоять на месте и играть что нужно.

б) Атака:
1) если в атаке - юзаем frozen joke 

СИНЫ И КРОССЫ
1) кроссы стоят вместе с визами в браге и кидаются сбрами
2) сины критовики - в локи или на импе. желателен инфиль или ССки
3) если кто-то прорвался - СТОИМ НА СВОЕМ МЕСТЕ и пытаемся не дать пройти вновь вошедшим!

ВИЗЫ И ХВ
а) Деф:
1) Кидают гасты и мс на вход(место указаное пм-ом и касты тоже будут пм-ом назначаться).
2) Ставят огненые стены, при наличие фаер пиляры(огненые ловушки).
3) Кидают квагу при наличие.
4) Ставят сафети волы на локи и критовиков.

б) Атака:
1) Либо работа на сакре и зачистка комнат от вражеских налетчиков, либо иные действия указаные пм-ом.

ХАНТЫ И СНАЙПЫ
1) Постоянные трапер трапит область с локи.
2) При наличие двойных выходов, трапят 2 человека.
3) Те кто не участвует в работе трапера, кидают эрроу шауэр, тем самым разбивая фриз.

РОГИ И СТАЛКИ
1) Стоят в месте указаном пм-ом и раздевают всех кто прошел
найты и лк - сначала пушку потом броню
крузы-броню, потом щит.

ТАНКИ
1) не надо лезть к визам -_____-
2) не надо лезть в трапы -_______-
3) Действуют в разгоне, что такое разгон: гейт перед местом где собраны основные силы дефа ( т е, если деф в имповой, то разгон на 3 гейте)
танки отправляются на разгон и мешают пройти врагу ( попутно убиваем самых важных чаров врага - сагов, визов,бардов, НЕ НАДО ВСЕХ ПОДРЯД), возможен вариант - танки у импа.

0


Вы здесь » .::Форум гильдии Shadow Knight::. » Оффтоп! » КАК ПРАВЕЛЬНО ВЕСТИ СЕБЯ НА ГВ!!! (ЧИТАТЬ ВСЕМ)


создать форум